Projetos reais para aprender programação

Você pode escolher a linguagem que preferir e submeter seu código para avaliação. Ao realizar projetos front end, os desenvolvedores podem aprimorar suas habilidades em HTML, CSS e JavaScript, bem como aprender frameworks e bibliotecas populares. SPOJ (Sphere Online Judge) é uma plataforma online que fornece uma grande coleção de problemas de programação para praticar algoritmos e estruturas de dados. A plataforma suporta várias linguagens de programação, incluindo C, C++, Java, Python, Ruby, entre outras. Codility é uma ferramenta útil para as empresas que procuram avaliar habilidades técnicas dos candidatos e identificar os melhores talentos em programação para suas equipes de tecnologia.

Top 5 projetos de programação para colocar o seu conhecimento em prática (Parte

Os usuários são encorajados a criar esses designs usando suas próprias habilidades de codificação e ferramentas, mas também podem receber ajuda e feedback da comunidade de desenvolvedores do Frontend Mentor. O FreeCodeCamp oferece uma variedade de cursos e certificações, desde o básico de HTML, CSS e JavaScript até avançados como o desenvolvimento de aplicativos móveis e inteligência artificial. Além disso, os usuários podem praticar suas habilidades em projetos reais, trabalhar em equipe com outros usuários curso de desenvolvimento web e receber feedback de uma comunidade global de desenvolvedores. FreeCodeCamp é uma plataforma online gratuita que oferece cursos de programação e desenvolvimento web. O site foi criado em 2014 por Quincy Larson como um projeto sem fins lucrativos e já ajudou milhões de pessoas em todo o mundo a aprender habilidades de programação. Além disso, o Codewell oferece recursos de aprendizado, como tutoriais e artigos que fornecem orientações sobre as melhores práticas de codificação e desenvolvimento web.

projetos reais para treinar programação

Como criar uma aplicação de comércio eletrônico:

A plataforma CodinGame é projetada para ajudar os desenvolvedores a melhorar suas habilidades de programação em várias linguagens de programação, como Python, Java, JavaScript, C ++ e outras. Os jogos de programação são projetados para serem divertidos e desafiadores, permitindo que os usuários desenvolvam suas habilidades de codificação de maneira lúdica e prática. A plataforma Codier é projetada para ajudar os desenvolvedores a melhorar suas habilidades de programação em várias linguagens de programação, como Python, Java, JavaScript, Ruby, C ++ e outras. Os desafios de codificação são projetados para serem progressivamente mais difíceis, permitindo que os usuários desenvolvam suas habilidades de codificação à medida que avançam. Codewell é uma plataforma online que oferece desafios de codificação e projetos de front-end para ajudar desenvolvedores a aprimorar suas habilidades de codificação e desenvolvimento web.

  • W3Schools é um site que oferece tutoriais e referências sobre linguagens de programação web, incluindo HTML, CSS, JavaScript, PHP, SQL, e muitas outras.
  • A programação backend pode ser desafiadora no início, mas com os projetos certos, você será capaz de aprender de forma prática e divertida.
  • Os problemas do Project Euler variam em dificuldade e geralmente envolvem conceitos matemáticos avançados.
  • Contanto que você crie seu site de portfólio por conta própria, não há problema algum em inclui-lo em sua lista de projetos.
  • Embora o início possa ser muito desafiador para qualquer tipo de programador, vale a pena ressaltar que tudo faz parte de um processo de aprendizado.

Um site conectado a uma API

De muitas maneiras, ela se assemelha a uma aplicação de bate-papo, mas expandida para uma comunidade de usuários maior. Em outras palavras, criar qualquer um desses projetos dará a você a capacidade e o conhecimento para criar o resto das aplicações da lista, incluindo https://www.horabrasil.com.br/2024/05/14/desenvolvimento-web-entre-a-programacao-e-criatividade/ seus projetos pessoais. As APIs permitem que os desenvolvedores de front-end coletem, modifiquem e excluam dados de um banco de dados no back-end. Criar um site que consome uma API para exibir dados é um ótimo projeto para se incluir no seu portfólio.

Você também precisa de conhecimento baseado em experiências, como conhecer a melhor propriedade do CSS para exibição de conteúdo que corresponda ou seja capaz de renderizar uma animação de acordo com as especificações. Para desenvolvedores de front-end, explicar como você chegou no layout escolhido é tão importante quanto ter um design esteticamente chamativo. No entanto, um problema comum que você pode ter ao criar um portfólio é saber o que incluir nele. Lembre-se de tratar os casos de falha nas requisições, e já que vai consumir um serviço externo aproveite e crie uma camada de testes de integração, para adicionar mais esse conhecimento no seu arsenal. Assim você vai aprender todo o ciclo de vida de uma informação em uma aplicação.

Gerenciador de Tarefas

Esse é um projeto em Python bem útil e que pode ser bastante usado futuramente. O programa ajuda a obter o nome de usuário e o nome do domínio de um endereço de e-mail. Você pode conferir aqui um tutorial no YouTube para programar um jogo de adivinhar o número em Python (vídeo em inglês). Sempre que o usuário errar o número, a aplicação deve perguntar se ele gostaria de tentar novamente ou de desistir. Veja aqui um tutorial no YouTube sobre como programar um jogo de pedra-papel-tesoura em Python (vídeo em inglês).

Lista de Tarefas

Se você costuma mudar o design do seu portfólio com frequência, também pode incluir as versões anteriores. Este projeto é uma ótima maneira de aprender a trabalhar com arrays e também de praticar sua lógica. Este projeto é uma ótima forma de aprender conceitos básicos de programação, como entrada de dados e manipulação de strings, por exemplo. Os problemas do Project Euler variam em dificuldade e geralmente envolvem conceitos matemáticos avançados. No entanto, cada problema é projetado para ser resolvido com programação, e muitas soluções envolvem algoritmos e estruturas de dados eficientes.